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No.1292
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マップの見方1
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gau00
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07/04/09
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21075
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お借りします Dネツ部隊配布用1 添削中
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おぉ、これは判りやすい。 とても勉強になりました。・w・b Cネツの講習のネタにちょっとパクらせて頂きますネ ・w・`
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takonosuke
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2007/04/09 18:54 |
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ん?・・・あれ? エリs(ry
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Caesar@A鯖ネツ
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2007/04/09 19:05 |
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クローディア南西キプで、西が重要だと言っている方たちに見せてあげたい。良くできていると思います。
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どうもありがとです。転載関係は自由です。ただ添削中なので多少内容変わっちゃうかもー
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おお、凄い分かり易いですね。 確かにWikiに有ったら新規の人も戦場へ行きやすいかもです。
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lemonheart
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2007/04/12 17:02 |
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これは良い獣人ですね。
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lemonheart
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2007/08/10 17:45 |
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新規さんが増えてきたのでAGE
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分かっていないどころか分かる気がない人も多いのでage
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Logicoooool
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2009/02/27 05:00 |
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概ね合ってるが 加えてクリ配置もバランスに考慮した方がいい
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僻地といっている部分含めて主戦場で、そこの攻防が一番重要なポイント。
旧ホーク・黒水型のMAPとかで、東5ライン近くを押して、主戦場で戦ってる気になってるヤツが多すぎる。 んで7ラインが手薄になって折られるっていう。
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あえて突っ込むなら 主戦場がヲリ向け、僻地がスカ皿向けって完全に逆転してるよな
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地形によってはって書いてるやん。まあウォリはどこでも強いけど。 ageage
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うわ!なつかしいなあ。現状とだいぶ合わなくなってる部分出てきてるので注意してくださいね!
当時は僻地と言ってた部分も今は「外周」って言われることが多いですね。エクリも無かったので外周はヲリKIKORIだらけだったなあ。 当時は副戦場以外に僻地クリが確保できないマップってのが無かったよねー。このあとV字マップで「狭いほう」にしかクリが無いマップが出てきて新鮮だったなあ。
コレ描いた当時はウェイブがとんでもなく強くて僻地での皿が結構強かったけど、今はヲリ、短、笛の天下ですね。
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平淡マップと仮定したら、キプ位置普通H4くらいになるはずなんだが…
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