| 大区分 | 小区分 | 日付 | 出場チーム | 開始時刻 |
| ワールド選抜 | 第一予選 |
5/10 (土) |
Atziluth 第1部 | 17:00 |
| Atziluth 第2部 | 17:30 | |||
| Briah 第1部 | 18:00 | |||
| Briah 第2部 | 18:30 | |||
| Chokmah 第1部 | 19:00 | |||
| Chokmah 第2部 | 19:30 | |||
| 第二予選 | Atziluth 第1予選通過チーム | 20:00 | ||
| Briah 第1予選通過チーム | 20:30 | |||
| Chokmah 第1予選通過チーム | 21:00 | |||
| 第一予選 |
5/11 (日) |
Daath 第1部 | 17:00 | |
| Daath 第2部 | 17:30 | |||
| Ether 第1部 | 18:00 | |||
| Ether 第2部 | 18:30 | |||
| Felix 第1部 | 19:00 | |||
| Felix 第2部 | 19:30 | |||
| 第二予選 | Daath 第1予選通過チーム | 20:00 | ||
| Ether 第1予選通過チーム | 20:30 | |||
| Felix 第1予選通過チーム | 21:00 | |||
| 第三予選 |
5/17 (土) |
Atziluth 第二予選通過チーム | 18:00 | |
| Briah 第二予選通過チーム 第1部 | ||||
| Briah 第二予選通過チーム 第2部 | 18:30 | |||
| Chokmah 第二予選通過チーム | ||||
| Daath 第二予選通過チーム | 19:00 | |||
| Ether 第二予選通過チーム 第1部 | ||||
| Ether 第二予選通過チーム 第2部 | 19:30 | |||
| Felix 第二予選通過チーム | ||||
| 準決勝戦 | Atziluth 第三予選通過チーム | 20:00 | ||
| Briah 第三予選通過チーム | ||||
| Chokmah 第三予選通過チーム | ||||
| Daath 第三予選通過チーム | 20:30 | |||
| Ether 第三予選通過チーム | ||||
| Felix 第三予選通過チーム | ||||
| 決勝戦 | Atziluth 準決勝戦通過チーム | 21:00 | ||
| Briah 準決勝戦通過チーム | ||||
| Chokmah 準決勝戦通過チーム | ||||
| Daath 準決勝戦通過チーム | ||||
| Ether 準決勝戦通過チーム | ||||
| Felix 準決勝戦通過チーム | ||||
| MST本戦リーグ |
5/18 (日) |
総当たり戦 第1部 | 18:00 | |
| 総当たり戦 第2部 | 18:30 | |||
| 総当たり戦 第3部 | 19:00 | |||
| 総当たり戦 第4部 | 19:30 | |||
| 総当たり戦 第5部 | 20:00 | |||
| 決勝トーナメント | 本戦リーグ 上位4チーム | 20:30 | ||
| 優勝決定戦 | 21:00 | |||
メルファリアシャッフルトーナメント(以下、本大会)に参加するには
専用に設けたエントリーフォームよりエントリーを行う必要があります。
本大会へのエントリーが行われたキャラクターは、
所属国家毎にシャッフルされ、ランダムに構成されます。
チームの構成は、レギュラーメンバー7人と補欠メンバー3人の10人となります。
チームメンバー内であれば、試合毎に出場するメンバーを変更することができます。
ただし、エントリーには一定の条件があるため、「Bエントリーについて」を参照して下さい。
本大会は、ワールド選抜予選と本選リ−グ、決勝トーナメントの3部構成となっています。
ワールド選抜予選はワールド毎(Atziluth、Briah、Chokmah、Daath、Ether、Felix)に行われます。
ワールド選抜予選で優勝したチームは、そのワールドの代表チームとして、本選リーグに出場となります。
本選リーグでは各ワールドの代表チームがリーグ戦で戦い、上位4チームが決勝トーナメントに出場します。
決勝トーナメントで優勝したチームが本大会の優勝チームとなります。
なお各試合は、その時点での最新のゲームバージョンで行われます。
本選リーグ・決勝トーナメントは、公開サーバの「Felix」ワールドで開催されます。
本選リーグへの出場権は、ワールド選抜予選で優勝した各ワールドチームに対して与えられます。
ただし、ワールド選抜予選で優勝したチームが出場を辞退した場合、該当ワールドの出場権は消滅します。
本大会開催期間中(2008年5月10日〜2007年5月18日)
ファンタジーアースゼロをプレイ可能なゲームポットIDを所持していること。
エントリーは専用に設けたエントリーフォームより行っていただきます。
お問い合わせ等による内容訂正や補足は全て無効と判断いたします。
いずれかのクラスのレベルが20以上となっているキャラクターのみエントリー可能となります。
お一人様1キャラクターのみのエントリーとなります。
お一人様から複数のゲームポットIDによる複数のエントリーがあった場合は
すべて無効となる場合があります。予めご了承下さい。
本大会は、各ワールドの国家毎に6チーム・60人の国家枠が用意されており
エントリーされたキャラクターは出身国家のチームへ所属となります。
またエントリーの人数が多い国家には、2チーム・20の国家枠が新たに用意され
全国家で合計32チーム・320人のキャラクターに参加いただくことが可能です。
参加枠超える応募数があった場合は、抽選により出場キャラクターを決定します。予めご了承下さい。
チーム分けの発表については、特設サイト内のチーム発表をもってかえさせていただきます。
エントリー内容に、ゲームポットID利用規約や措置規定に反する内容、本大会ルールに沿わない点
があった場合、その他運営スタッフにて不適切なエントリーと判断した場合、予告無くエントリーを無効
とさせていただく場合がございます。
特設サイト内にて対戦日時を発表いたします。
集合時間までに運営スタッフが闘技場にてルームを作成しますので、試合に出場するメンバーはルームに入り、
中で待機して下さい。
なお、ルームにはパスワードを設定しています。パスワードについては部屋を作成した運営スタッフ宛に
個人チャットにて聞いて下さい。(作成者の名前はルール確認より確認することができます)
集合時間に出場メンバー7人が揃っていない場合も、試合は開始いたします。
原則として、一度ルームに入った時点で試合終了までルームを退出することはできません。
装備やアイテムの準備、クラスチェンジやスキルリセットなどは事前に全て済ませた状態でルーム
に入るようにして下さい。
集合時間になり次第、運営スタッフより出場メンバーの確認をさせていただきます。
両チームとも確認をとれ次第、運営スタッフにより宣戦布告が行われます。
Tipharenthチーム、Melgiaチームのどちらに入るかどうかについては、事前に運営スタッフより指示があります。
なお、本大会では参加の際に闘技場参加証は必要としません。
代わりに闘技場ポイントも取得できませんので、ご注意下さい。
試合を行うマップは「マルタム闘技場」になります。
運営スタッフの宣戦布告後、宣戦布告準備時間1分、戦争準備時間2分をそれぞれ経過後、 試合開始となります。試合時間は10分となります。 ※「戦争開始」時に付与されている、スキルおよび回復アイテムの 効果・エフェクトは全て消えるように設定されています。
勝敗条件については以下になります。
(1)試合制限時間10分以内に、先に10キルしたチームが勝利。
(2)制限時間になった時点でデッド数が少ないチームの勝利。
(3)制限時間になった時点でデッド数が同じ場合は、1〜5位のPC与ダメージ合計が多いチームの勝利。
以上の条件を満たしたチームが1勝を獲得します。
試合が終了しましたら、運営スタッフより改めて結果の発表を行いますので、ルームを出ずにそのまま待機して
下さい。結果発表後、運営スタッフよりルーム退出の指示が出ましたら、両チームメンバーは速やかに退出して下さい。
試合に出場するメンバーは集合時間までに該当の闘技場のルームに入室しなければなりません。
出場メンバーに予期せぬトラブルが発生した場合、ルーム内にいる運営スタッフに連絡し、指示に従って下さい。
集合から試合開始までの間に予期せぬトラブルが発生した場合、運営スタッフの指示に従って下さい。
試合中に何らかのトラブルにより、キャラクターがログアウト、または操作不能になってしまった場合
につきましては、運営スタッフ内で協議し、進行について決定いたします。
運営スタッフより試合中止の指示がない場合は試合続行となりますので、指示がない限り、試合を続行して下さい。
試合内容については審判を行う運営スタッフの判定が絶対となり、異議があった場合でも認めることはできません。
試合当日に予期せぬトラブルにより、試合を続行、または行うことができない場合につきましては、
運営スタッフ内で協議の上、対応についてご連絡いたします。
大会進行の妨げになる行為や、運営スタッフの指示を無視するなど、運営スタッフが不適切であると
認めた行為を行うチームについては失格とする場合がございます。
エントリー受付開始からワールドマッチ前日までに、エントリーされたチームに対し連絡を行う場合は、
チームリーダーへメールにてご連絡するか、特設サイト内にてお知らせさせていただきます。
本大会ルールは、必要に応じて随時変更される場合があります。
闘技場での試合ルールは「リーダーデスマッチ」を使用します。
「リーダーデスマッチ」ルールの詳細については
<こちら>
の公式サイト内の説明ページより参照下さい。
ワールド選抜予選を優勝したチーム
本選リーグ・決勝トーナメントは「Felix」ワールドで開催いたします。
出場チームの皆様には、本選リーグ開始前に
キャラクターの性能が共通に設定されている
本選出場キャラクターが存在するアカウントをご用意いたします。
当アカウントのIDならびにパスワードは、
本戦リーグ前の準備時間前に通知いたします。
また、用意されたキャラクターにつきましては、
変更等できかねますので、何卒ご了承ください。
特設サイト内にて対戦日時を発表いたします。
集合時間までに運営スタッフが闘技場にてルームを作成しますので、
試合に出場するメンバーはルームに入り、中で待機して下さい。
なお、ルームにはパスワードを設定しています。パスワードについては部屋を作成した運営スタッフ宛に
個人チャットにて聞いて下さい。(作成者の名前はルール確認より確認することができます)
集合時間に出場メンバー7人が揃っていない場合も、試合は開始いたします。
原則として、一度ルームに入った時点で試合終了までルームを退出することはできません。
装備やアイテムの準備、クラスチェンジやスキルリセットなどは事前に全て済ませた状態でルーム
に入るようにして下さい。
集合時間になり次第、運営スタッフより出場メンバーの確認をさせていただきます。
両チームとも確認をとれ次第、運営スタッフにより宣戦布告が行われます。
Tipharenthチーム、Melgiaチームのどちらに入るかどうかについては、事前に運営スタッフより指示があります。
試合を行うマップは「ミルザ修練場」になります。
運営スタッフの宣戦布告後、宣戦布告準備時間1分、戦争準備時間2分をそれぞれ経過後、
試合開始となります。試合時間は10分となります。
なお、試合開始直前のスキルの使用に関しては制限を設けておりません。
ただし、試合開始直前のリジェネレート等の持続系回復アイテムの使用は禁止と致します。
勝敗条件については以下になります。
(1)試合制限時間10分以内に、相手本拠地のゲージを0にしたチームが勝利。
(2)制限時間になった時点で本拠地のゲージが多いチームの勝利。
(3)制限時間になった時点でデッド数が同じ場合は、1〜5位のPC与ダメージ合計が多いチームの勝利。
以上の条件を満たしたチームが1勝を獲得します。
試合が終了しましたら、運営スタッフより改めて結果の発表を行いますので、ルームを出ずにそのまま待機して
下さい。結果発表後、運営スタッフよりルーム退出の指示が出ましたら、両チームメンバーは速やかに退出して下さい。
試合に出場するメンバーは集合時間までに該当の闘技場のルームに入室しなければなりません。
出場メンバーに予期せぬトラブルが発生した場合、ルーム内にいる運営スタッフに連絡し、指示に従って下さい。
集合から試合開始までの間に予期せぬトラブルが発生した場合、運営スタッフの指示に従って下さい。
試合中に何らかのトラブルにより、キャラクターがログアウト、または操作不能になってしまった場合
につきましては、運営スタッフ内で協議し、進行について決定いたします。
運営スタッフより試合中止の指示がない場合は試合続行となりますので、指示がない限り、試合を続行して下さい。
試合内容については審判を行う運営スタッフの判定が絶対となり、異議があった場合でも認めることはできません。
試合当日に予期せぬトラブルにより、試合を続行、または行うことができない場合につきましては、
運営スタッフ内で協議の上、対応についてご連絡いたします。
大会進行の妨げになる行為や、運営スタッフの指示を無視するなど、運営スタッフが不適切であると
認めた行為を行うチームについては失格とする場合がございます。
本大会ルールは、必要に応じて随時変更される場合があります。